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autodesk 3ds max

编辑:chaxungu时间:2022-09-28 09:39:16分类:电脑知识

目录·简介
·历史
·特点
·应用领域


简介autodesk出品的一款著名3d动画软件,是著名软件3dstudio的升级版本。3dsmax是世界上应用最广泛的三维建模、动画、渲染软件,广泛应用于游戏开发、角色动画、电影电视视觉效果和设计行业等领域。3dstudio最初版本由kinetix开发,后为discreet收购,discreet后又被autodesk收购。最新版本autodesk3dsmax2008,分32bits和64bits两种版本。

历史  dos版本的3dstudio诞生在80年代末,那时只要有一台386dx以上的微机就可以圆一个电脑设计师的梦。但是进入90年代后,pc业及windows9x操作系统的进步,使dos下的设计软件在颜色深度、内存、渲染和速度上存在严重不足,同时,基于工作站的大型三维设计软件softimage、lightwave、wavefront等在电影特技行业的成功使3dstudio的设计者决心迎头赶上。与前述软件不同,3dstudio从dos向windows的移植要困难得多,而3dstudiomax的开发则几乎从零开始。

3dstudiomax1.0
1996年4月,3dstudiomax1.0诞生了,这是3dstudio系列的第一个windows版本。

3dstudiomaxr2
1997年8月4日在加利福尼亚洛杉矶siggraph97上正式发布。新的软件不仅具有超过以往3dstudiomax几倍的性能,而且还支持各种三维图形应用程序开发接口,包括opengl和direct3d。3dstudiomax针对intelpentiumpro和pentiumⅡ处
理器进行了优化,特别适合intelpentium多处理器系统。

3dstudiomaxr3
在1999年4月加利福尼亚圣何塞游戏开发者会议上正式发布。这是带有kinetix标志的最后版本。

discreet3dsmax4
新奥尔良siggraph2000上发布。从4.0版开始,软件名称改写为小写的3dsmax。3dsmax4主要在角色动画制作方面有了较大提高。

discreet3dsmax5
2002年6月26,27日分别在波兰,西雅图,华盛顿等地举办的3dsmax5演示会上发布。这是第一版本支持早先版本的插件格式,3dsmax4的插件可以用在5上,不用从新编写。3dsmax5.0在动画制作、纹理、场景管理工具、建模、灯光等方面都有所提高,加入了骨头工具(bonetools)和重新设计的uv工具(uvtools)。

discreet3dsmax6
2003年7月,discreet发布了著名的3d软件3dsmax的新版本3dsmax6。主要是集成了mentalray渲染器。

discreet3dsmax7
discreet公司于2004年8月3日发布。这个版本是基于3dsmax6的核心上进化的。3dsmax7为了满足业内对威力强大而且使用方便的非线性动画工具的需求,集成了获奖的高级人物动作工具套件characterstudio。并且这个版本开始3dsmax正式支持法线贴图技术。

autodesk3dsmax8
2005年10月11日,autodesk宣布其3dsmax软件的最新版本3dsmax8正式发售。

autodesk3dsmax9
autodesk在siggraph2006usergroup大会上正式公布3dsmax9与maya8首次发布包含32位和64位的版本。

autodesk3dsmax2008
2007年10月17号在加利福尼亚圣地亚哥siggraph2007上发布,该版本正式支持windowsvista操作系统。
vista™32位和64位操作系统以及microsoftdirectx®10平台正式兼容的第一个完整版本。
特点1、功能强大,扩展性好。
建模功能强大、另外在角色动画方面具备很强的优势,外丰富的插件也是其一大亮点
2、操作简单,容易上手。
与强大的功能相比,3dsmax可以说是最容易上手的3d软件
3、和其它相关软件配合流畅
应用领域1、电影作品
著名的作品有加菲猫、特洛伊、蜘蛛侠2、范海辛、后天等等

2、游戏动画
主要客户有ea、epic、sega等,大量应用于游戏的场景、角色建模和游戏动画制作

3、建筑动画
北京申奥宣传片等

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