矢量图的抗锯齿性让点阵图望尘莫及,图像品质不随放大和缩小而改变。
2004年macromedia发布了划时代的freehandmx,得到mac和pc庞大用户支持,mx强大的功能仅仅停留在平面设计的排版和简单的矢量绘图,2005年,中国设计师卢瑞葏先生在研究使用freehand多年的基础上,让freehand在矢量绘图功能上迈进了一大步,将简单的矢量绘图功能改变成为写实矢量绘画,而这一特殊技法是freehand历史上从未有过的创造。
2006年11月2日,第一张由freehandmx创作的写实矢量作品在广州完成,卢瑞葏先生称之为非网格写实矢量技法,传统的写实矢量绘画大部分都是由网格工具完成,非常耗时且不易掌握,要求有一定的美术和软件基础,而非网格技术突破了这个瓶颈,对初级美术和矢量爱好者,甚至是不懂电脑的人也可以非常迅速的掌握写实矢量绘画的技术。
同年与时尚插画师郑小琴合作,创作并准备出版一套由中国人自己的写实矢量图库,在全球范围内推广这一技法,让更多的插花师和设计师摆脱网格矢量绘画的繁琐和局限。
这套图库预计在将2008年面世。